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ウーラ様
帝国の鍛冶屋は腕が違うで。どっかのウゴゴとは違うんです。
リペアチケットライト、過去2回中2回とも修理に成功しているのです。
成功確率は15%ってなってるんだけど、失敗確率が15%なんじゃないかってくらいだね。
他の人はどうなんでしょう。案外失敗するもんなの?
ちゅーこって+6の焔を叩いたんですけど案の定+4まで下がり。
+7にいつまでも甘んじているわけにいかないっちゅーこって叩いてますが
こいつは無理ですわ。モノホンのリペチケが来るまでは待機ですね。
でも15kは高い気がするわー。30kで+8確実にいくチケとかでちょうどいいようん。
お話変わりまして
お洒落マントが実装されましたね。
お洒落頭装備に続いてのマント。
流石に全身お洒落装備にはならないと思いますが、若干不安。
お洒落装備するのはいいけど、問題はインベントリの圧迫なんだよね。
爵位も上がりきっていないキャラなのでインベに余裕が無い。
とか言いつつ情熱のマントをお洒落マントにしました^ー^
ドラコスキンもいいんだけど、なんかヒラヒラ感が足りなかったよね、彼。
頭のお洒落装備は、頻繁に頭装備を入れ替えるので
ぱっと見で今どっちを装備しているか判断するためにお洒落装備はしてません。
ショトカの装備中のアイテムをもっとわかりやすいようにして欲しいよー。
最近の運営さんは細かい所しっかり修正しているっぽいので期待してしまうね。
なんか雑談記事だけど、本当に最近何も無いんです。
一日の流れ
ログイン→露店見る→戦争→露店見る→ログアウト
やることがないわけじゃなくて、特に何もしてない感じ。
未開いくなりランダムいくなりすればいいんだけど、
これはアレだ、停滞期だな^ー^
そんな心境の中、4gamerかなんかの記事で4次職を2013年に実装するとかなんとか。
今ある3次職から分岐して新たに32職追加。
・・・ほう、アサシンも二つにわかれるのか。
俺の予想したアサシンの上位職は
・ニンジャ
暗殺特化で現在のアサシンのコンボが強化されるスキルを覚える。
サプの転倒率UPもあるよ!
ちなみに武器は両手短剣も装備出来ちゃう。
ダガスロで2本投げるとか胸熱。口に短剣咥えてるとなおよし。
・シーフ
暗殺だけでなく、相手のスキルやアイテムをランダムに使えなくさせたり出来ちゃう。
あとMP効率がよくなるとかでいいんじゃね。
職業名は思いつかなかった許せ。
シーフの方も思いつかなかった^ー^
希望としてはサプの転倒率UPと両手短剣さえ来てくれればいいよ。
シーフの方はネタ職っぽくなっても面白そうだ。
そんなこんなで、しばらくは妄想でニヤニヤできそうですね^ー^
2012/11/20 (Tue.) Comment(0) 未選択
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